This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Sabtu, 07 September 2013

Alasan untuk tidak membeli IPhone4

Pertama kali dikeluarkannya Iphone4 terus didera cercaan mengenai kelemahan dan kekuranganya.
Namun tidak mengurangi peminat dan penggemar produk keluaran Apple ini.
Namun sebelum anda memastikan akan membeli iphone, ada baiknya mempertimbangkan kekurangan kekurangan yang sudah beredar luas informasinya.

1. Iphone4 Yellow Spots, Bands and other Problems


          Banyal produk Iphone4 yang memiliki masalah pada layarnya yang diclaim sebagai 'retina display'. Masalahnya yaitu adanya spot-spot tinta kuning pada layarnya. Ini sangat mengganggu kejernihan layar. Layar terkesan menjadi kotor dan terlalu terang. Pihak Apple sudah menyatakan akan mengganti customer yang membeli secara resmi bergaransi dengan iphone4 yang baru. Jika anda membeli BM dan posisi masih segel dan tidak bisa di cek.. anda harus mempertimbangkan masalah ini.

2. Kaca yang Ringkih
 
          Iphone4 diklaim memiliki lapisan kaca yang sudah dibuat secara kimia 30x lebih kuat dari plastik. Namun rupanya kacanya dengan mudah retak bila terjatuh di ketinggian normal orang dewasa berdiri dibandingkan dengan gadget lain bahkan jika dibandingkan dengan Iphone 3Gs sendiri. Pastikan anda memegang dengan hati hati kalau perlu beri dia sarung anti pecah. heeeeeeeeee


3. Masalah Signal Receiver
 

       Antena Iphone4 didisain menyatu dengan pinggiran steel yang cantik. Namun rupanya hal ini jadi masalah. Ketika Iphone4 dipegang 'dengan salah' akibatnya adalah sinyal yang ngedrop, bahkan sampe nggak dapet sinyal. Lokasi 'titik mematikan' bagi sinyal iphone4 itu terletak pada sudut kiri bawah Iphone4.
Apple bahkan mengeluarkan panduan memegang iphone 4, ga penting kan. Ini adalah cara akal akalan untuk menutupi kelemahan nya.
Namun kabar baiknya saat ini sudah ada hard casing yang dimunculkan oleh Apple untuk menutupi kekurangan ini. Namun sayangnya dalam pembelian ini tidak disertakan. Jadi anda harus membeli nya sendiri.

4. WiFi yang ngambekan
 

          Masalah ini mencuat ke permukaan bahkan ketika launching Iphone4 ini oleh Steve Jobs. Bahkan sampai terkenal dengan sebutan Iphone4 Fail. Iphone4 tidak bisa menggunakan wiFi ketika traffic pengguna wifi di sekitarnya padat. Jadi lucu juga kalo di cafe, kita harus nyuruh orang lain matiin wifi laptopnya, biar kita bisa pake iphone4 kita. Langsung aja diliat Videonya ketika si Steve Jobs dipermalukan produknya sendiri.

Dengan masalah ini kembali apple memberikan klarifikasi bahwa iphone4 ini mempunyai ciri khan yang agak unik. Dibuat dengan tujuan utama tidak dipergunakan di tempat umum pada kebanyakan karena memang bentuknya yang sangat menarik perhatian sehingga bisa mengundang banyak kejahatan seperti penjambretan dan perampokan..Ada ada aja alasan apple ini padahal jelas jelas permasalahan terjadi di tempat orang berkelas.

  So semua ini tergantung diri anda sendiri. Apakah kefanatikan anda terhadap iphone dan daya gengsi penggunaan iphone bisa mengalahkan kelemahan iphone4 tersebut.

Yang jelas secara tampilan memang menggunakan iphone4 akan membuat anda naik kelas. Desain warna dan bentuk membuat lingkungan anda harus melirik ke gadget yang sedang anda pegang.


Sumber : http://www.herdi.com/article.php?view=74&t=4-alasan-untuk-tidak-beli-iphone-4-

Kamis, 30 Mei 2013

Alat Belajar Mengetik untuk Tuna netra

Perkins Smart Brailler: Alat Belajar Mengetik untuk Tuna netra


Ada beberapa perangkat Braille digital yang dapat membantu saudara dan saudari kita yang tuna netra agar dapat ikut membaca.
Sayangnya, kebanyakan dari kita menganggap mereka sudah paham bagaimana menulis dalam format Braille tersebut. Jika tidak, mereka harus belajar terlebih dahulu dengan cara lama.

Untuk itulah PDT dan Perkins hadir dengan Smart Braille. Perangkat yang mirip dengan mesin ketik jadoel ini memiliki fitur yang sangat berguna. Bagi penderita tuna netra yang belum memahami huruf Braille, dapat belajar, mengerti, memahami serta berkomunikasi.
Fungsi audio feedback langsung berguna sebagai “visual” bagi penulisnya, sementara dengan konversi text-to-speech, penggunanya akan bisa lebih mudah memahami pelajaran yang mereka ikuti. Hebatnya, Anda juga dapat mentransfer dokumen melalui USB bersama dengan cetakan Braille tradisional!
Perkins Smart Brailler akan dijual dengan harga $1.995 atau hampir Rp 20 juta mulai September mendatang. Perangkat yang sangat cocok untuk Sekolah Luar Biasa modern yang ingin membantu murid-muridnya belajar lebih cepat dengan cara yang menyenangkan.

Senin, 27 Mei 2013

BlackBerry Q5 di Indonesia

Harga BlackBerry Q5 di Indonesia

BlackBerry Q5  merupakan moment dimana BlackBerry Q5 akan singgah di Indonesia. Kehadiran BlackBerry Q5 di Indonesia diperkuat oleh CEO BlackBerry yang menyatakan "Tak akan butuh waktu lama untuk sampai di Indonesia".
Harga BlackBerry Q5 di Indonesia berkisar Rp 4 Jutaan, mengingat Ponsel ini memang ditargetkan untuk menengah kebawah. Selain itu, Indosat sebagai salah satu Operator Lokal juga turut mengawal penjualan BB Q5 dengan bundling.

Seperti yang diketahui, BlackBerry Q5 menggunakan prosesor Dual-Core yang memiliki kecepetan 1,2 GHz  dengan kombinasi RAM sebesar 2GB. Ada yang menarik dari BlackBerry Q5 ini yakni Baterai ponsel non-removable alias baterai tak bisa dicopot.
Sumber : http://infogadgetku.blogspot.com/2013/05/harga-blackberry-q5-di-indonesia.html

Nokia Lumia 928 - Lengkap dengan Spesifikasinya

Nokia Lumia 928
Nokia yang merupakan Vendor ponsel asal Finlandia tak hentinya membuat kejutan yang seakan mengindikasikan bahwasanya Nokia ingin merajai seluruh pangsa pasar SmartPhone baik dari Low End up to High End. Salah satuya yang tengah menjadi perbincangan publik di dunia maya adalah Smartphone yang berangkat dari keluarga Lumia yakni Nokia Lumia 928.

Tepatnya Mei 2013, Nokia meluncurkan tiga Gadget jenis Smartphone atau ponsel sekaligus yakni Nokia Lumia 928, Nokia Lumia 920, dan Nokia Lumia 925. Nokia Lumia 928 sebenarnya telah beredar di dunia maya cukup lama, namun dalam peluncurannya tak lebih lama dari saudaranya yakni Nokia Lumia 925.




Nokia 928 merupakan ponsel High End yang sedianya memiliki 2 jaringan yakni CDMA dan GSM. Ponsel jenis ini juga merupakan ponsel pertama besutan Nokia khusus keluarga Lumia yang menggunakan akses dua jaringan.

Beda jaringan beda lagi dengan sisi design, untuk hal yang ini nampaknya Nokia masih ingin mempertahankan tradisinya yakni masih menggunakan desain Candybar dengan ukuran layar 4,5 Inch dan kombinasi resolusi layar 768 x 1280 pixel kerapatan 334ppi. Satu hal kelebihan layar yang diusung Nokia diponsel ini adalah dilengkapinya Corning Gorilla Glass 2 sebagai perlindungan maksimal pada layar.


Lalu bagaimana dengan Spesifikasi Nokia Lumia 928 yang jelas tentu berpengaruh pada performanya? Oke mari kita kupas tuntas:

Nokia Lumia 928 yang notabene masuk dalam kelas High End dibekali dengan prosesor Dual Core berjenis Qualcomm MSM8960 Snapdragon yang memiliki kecepatan 1,5 GHz dan dikombinasikan dengan RAM yang mencapai 1GB. Dukungan Windows Phone 8 semakin membuat ponsel High End dari keluar Lumia ini memang layak diperhitungkan :D.

Berikut Spesifikasi Lengkapnya:
Tipe : CandyBar
Dimensi : 133.1 x 68.8 x 11.2 mm
Berat : 161.6 g
Layar : 768 x 1280 pixels, 4.5 inches (~334 ppi pixel density), Multitouch, Corning Gorilla Glass 2, ClearBlack display
Jenis layar : AMOLED capacitive touchscreen, 16M colors,
Warna Hp : Black, White
-Sensor : Light, Accelerometer, gyro, proximity, compass
Tipe ringtones : MP3, WAV ringtones
Internal : 32 GB storage
Slot : No
RAM : 1 GB RAM
GPRS : Yes
EDGE : Yes
Kecepatan : EV-DO Rev. A, up to 3.1 Mbps, HSPA, LTE
Wifi : Wi-Fi 802.11 a/b/g/n 5GHz, dual-band, DLNA, Wi-Fi hotspot
Bluetooth : Yes, v3.0 with A2DP, EDR
USB : Yes, microUSB v2.0
NFC : Yes
O.S. : Microsoft Windows Phone 8
CPU : Qualcomm MSM8960 Snapdragon, Dual-core 1.5 GHz Krait, Adreno 225
Message : SMS (threaded view), MMS, Email, Push Email, IM
Browser : HTML5, Internet Explorer 10
Game : Yes, Download
Kamera utama : 8.7 MP, 3280 x 2464 pixels, Carl Zeiss optics, optical image stabilization, autofocus, xenon flash, 1.4 ?m pixel size, PureView technology, geo-tagging, panorama, Video 1080p@30fps, video stabilization
Kamera Ke-2 : Yes, 1.2 MP, 720p@30fps
Radio : No
GPS : Yes, with A-GPS support and GLONASS
Java : No
Fitur lain
- Wireless charging
- SNS integration
- Active noise cancellation with dedicated mic
- 7GB free SkyDrive storage
- MP3/WAV/eAAC+/WMA player
- MP4/H.264/H.263/WMV player
- Document viewer/editor
- Video/photo editor
- Voice memo/command/dial
- Predictive text input
Tipe Baterai : Non-removable Li-Ion 2000 mAh battery (BV 4-NW)
Siaga : -
Bicara/Aktif : -

Gadget Samsung NX2000 - Sony Xperia Z (Tahan Air)

Samsung NX2000, Teknologi Smart Kamera

Samsung akhirnya secara resmi memperkenalkan gadget kamera seri NX terbarunya yang bernama Samsung NX2000. Kamera ini menggabungkan sebuah desain kamera yang ramping menggunakan teknologi smart kamera yang mampu menghasilkan foto dan film yang sungguh luar biasa dengan kemudahan dalam berbagi.
Tak jauh berbeda dengan pendahulunya Samsung NX2000 juga dilengkapi sensor APS-C dengan resolusi 20.3MP untuk menghasilkan kualitas gambar yang tajam dan detail. Kamera ini didukung adanya teknologi DRIMe yang menawarkan kecepatan dalam mengambil gambar dan memungkinkan untuk mereproduksi warna yang superior.



Samsung NX2000 dibekali dengan layar sentuh berdimensi 3,7 inchi dengan resolusi WVGA yang memudahkan dalam navigasi serta mengakses beragam fitur. Mengusung tajuk smart kamera, NX2000 dilengkapi dengan beragam fitur pendukung seperti modus smart dengan 14 kategori yang bisa digunakan sesuai dengan kebutuhan si pengguna.
Untuk konektivitasnya terdapat akses WiFi, NFC. Selain itu kamera ini juga dibekali dengan beragam fitur seperti AutoShare, SNS&Cloud, Email, Auto Backup, Remote Viewfinder, Mobilelink, WiFi Direct, Samsung Link, serta Social Sharing.
Untuk mendapatkan kamera keren keluaran Samsung ini, anda hanya perlu merogoh rupiah sekitar Rp6,4 juta saja. Namun hingga saat ini Samsung tidak memberikan detil kapan gadget ini akan tersedia secara global termasuk untuk Indonesia.

Sony Xperia Z Informasi Harga Indonesia

Sony sebagai salah satu produsen smartphone terbaik memang mengalami keterpurukan dalam beberapa tahun terakhir, tetapi masih menghasilkan beberapa handset yang saat ini masih beredar. Namun kita telah hadir Sony Xperia Z dengan prosesor quad-core yang kuat, 13-megapiksel kamera, jaringan 4G dan fitur tambahan lainnya. Harga menempatkan dalam kategori high-end, tapi dengan spec dan kualitas tinggi, Sony Xperia Z akan banyak membuat para penggemar smartphone jatuh cinta dan ingin segera memilikinya.





Layar yang seimpresif TV HD – Reality Display HD penuh:
Seolah Anda ada di dalamnya, di layar HD penuh yang tajam dan sangat cerah. Xperia Z menyajikan tingkat HD tertinggi yang ada – pindaian progresif 1080, untuk foto yang nyata dan tanpa pinggiran yang bergerigi. Para perancang ahli kami dari BRAVIA® TV merancang layar ponsel kami, untuk memberi Anda kualitas yang sama seperti yang Anda harapkan dari TV HD berkualitas tinggi. Layar Reality Display HD penuh 5? juga memiliki kerapatan piksel yang tinggi – 443 piksel tiap inci, untuk gambar yang tajam – dan kecerahan yang superior. Dan dengan jangkauan warna yang lebih luas, memberi Anda spektrum warna terlebar, sehingga Anda dapat menampilkan setiap detail dalam warna yang hidup.
True Screen intelligence – Mobile BRAVIA® Engine 2:

Generasi kedua Mobile BRAVIA® Engine yang kami banggakan, Mobile BRAVIA® Engine 2 menyajikan tampilan layar yang lebih baik dengan menambahkan optimisasi tingkat kecerahan seketika untuk meningkatkan ketajaman, pengaturan warna berkualitas tinggi, dan pengurangan derau gambar. Mobile BRAVIA® Engine 2 juga mampu menganalisis jenis konten dan mengatur gambar sesuai dengan jenisnya. Menambahkan Mobile BRAVIA® Engine 2 pada Reality Display menjadikan layar paling cerdas – fitur yang secara otomatis menampilkan konten Anda dengan cara yang terbaik.

(1) Peningkatan kecerahan
Kecerahan pada gambar dan video ditingkatkan dengan membuat bagian gelap menjadi lebih pekat, yang akan menonjolkan detail pada gambar.

(2) Pengaturan Warna
Saturasi warna ditingkatkan pada tingkat warna khusus, yang membuat warna semakin dalam dan lebih kentara. Dan perangkat lunak Mobile BRAVIA® Engine 2 yang cerdas mereproduksi warna kulit sama persis seperti yang tampak dengan mata telanjang.

(3) Pengurangan derau gambar
Distorsi dan derau gambar akan dikurangi ketika melakukan streaming video berkualitas rendah dari sumber online, seperti YouTube. Derau gambar akan dikurangi pada bingkai tunggal dan antar bingkai, agar dapat dilihat lebih jelas.

(4) Filter ketajaman
Mobile BRAVIA® Engine 2 menerapkan filter ketajaman untuk meningkatkan tingkat kedetailan secara umum pada gambar. Hal ini dilakukan dengan memperbaiki tepi-tepi dan kecerahan tanpa meningkatkan derau gambar.
Exmor RS™ untuk ponsel dengan HDR video yang pertama di dunia:
HDR untuk keperluan foto dan video dalam warna alami di setiap kondisi cahaya. HDR (High Dynamic Range) merupakan teknologi pencitraan yang digunakan untuk menghasilkan foto yang cerah walaupun melawan cahaya latar yang kuat. Dengan HDR, kamera ini dapat menangkap citra yang sama dengan tingkat paparan dan memberinya suatu lapisan untuk menghasilkan foto yang telah dengan hasil yang optimal. Xperia Z memperkenalkan HDR ke video, sehingga Anda mengambil gambar bahkan dalam kondisi kekontrasan tinggi, seperti di depan jendela atau saat posisi matahari di belakang subjek Anda.
Kamera 13 MP dengan Exmor RS™ for mobile:

Kamera 13 megapiksel dibuat dengan modul yang sama seperti kamera-kamera Sony yang canggih. Exmor RS™ for mobile merupakan sebuah evolusi dari teknologi sensor gambar dari Sony, dengan sensor cahaya BSI generasi selanjutnya. Dengan mengadopsi teknologi luminans dan pengurangan bintik gambar pada warna, kami membuat kamera yang menjepret gambar yang detail dengan bintik gambar rendah – bahkan dalam kondisi cahaya yang kurang baik. Anda kini dapat mengabadikan objek dengan warna yang lebih berani dan memotret wajah dan gambar malam hari dengan tingkat kejelasan yang mengagumkan. Exmor RS™ for mobile dilengkapi dengan video HDR, untuk mendapatkan hasil foto yang jelas bahkan jika subjek foto Anda terdapat pantulan cahaya belakang.

Konektivitas One-touch dari Sony:
Berbagi dengan teman dan terhubung dengan dunia Anda tak pernah semudah ini. Berdasarkan NFC (komunikasi medan dekat), fungsi One-touch kami menghubungkan satu perangkat ke perangkat lain hanya dengan satu sentuhan. Tanpa kabel, kawat, atau kerumitan pengaturan yang diperlukan.
Prosesor Quad-core:

Kami menyandingkan software Sony terbaru dengan prosesor Qualcomm® Snapdragon™ S4 Pro yang bertenaga. Prosesor empat inti canggih ini memberi Anda performa dan kecepatan maksimal tanpa menggerus baterai Anda – menjalankan banyak aplikasi bersamaan, menjelajahi web tanpa waktu memuat, dan streaming video tanpa putus. Prosesor Snapdragon S4 Pro bersifat tidak serempak, yang artinya tiap inti ditenagai secara terpisah. Sehingga Anda mendapatkan jumlah daya yang tepat ketika membutuhkannya, tanpa membuang daya ketika Anda tidak memerlukannya.

Untuk masalah harga berkisar sebesar 529 Poundsterling (839 USD) atau Rp 8 jutaan untuk warna hitam. Semoga saja harga Sony Xperia Z dapat lebih miring lagi setelah sampai di Indonesia.


Jumat, 10 Mei 2013

Penemu Gadget


Penemu Gadget
Penemu gadget pertama di dunia  adalah seorang pria jenius namanya adalah Nathan Stubblefield. Jika dilihat dari segi design dan ukuran, ponsel pertama di dunia ini sangat berbeda sama ponsel masa kini, yg cukup kecil untuk menyelinap di saku dan dapat menghubungi hampir kemana saja di dunia ini. Tapi dari sini lah telepon nirkabel bermula. 

setelah ia mempatenkan desain tersebut untuk sebuah "telepon nirkabel" 





Nathan Stubbefield sebenarnya hanyalah petani melon biasa yg sangat menyukai IPTEK bahkan dia telah menemukan radio sebelum Nikola Tesla atau Guglielmo Marcon tetapi radio yg dia temukan menggunakan frekuensi audio induksi, dikarenakan radio induksi menyebabkan gangguan pada wilayah sekitarnya sehingga kalah populer dengan radio transmisi yg di temukan oleh Nikola Tesla atau Guglielmo Marcon. 

Pada tahun 1902 petani melon ini datang dengan penemuannya, setelah mengorbankan setiam jam menit dan detik demi untuk membuat jaringan telekomunikasi di kampung halamannya Murray, Kentucky. Note: Nathan Stubbefield menunjukan penemuannya (dapat dilihat tiang di tengah gambar) 

Dia membangung 120 kaki tiang di kebun, yg dapat mentransfer percakapan dari satu telepon ke telepon yg lain dengan menggunakan medan magnet. Dia mendemonstrasikan temuannya di alun-alun kota pada hari Tahun Baru 1902. Pada tahun 1908 dia mematenkan telepon nirkabel versi baru untuk berkomunikasi dengan kendaraan bergerak. Sayangnya telepon nirkabel tidak sukses dalam masa hidupnya,dia meninggal dengan keadaan miskin pada tahun 1928. 


Macam-macam Gadget


Macam-macam Penemuan Gadget

1. Telepon Selular
Ketika telepon flip pertama diproduksi, banyak orang berkomentar bahwa Ponsel tersebut tampak seperti komunikator dalam film Star Trek (1966). Itu bukan kebetulan. Martin Cooper, penemu ponsel genggam pertama, bahwa gadget Kapten Kirk’s nifty itu meng inspirasi seluruh konsep telepon portabel.

2. Kapal Selam
Kapal selam sudah ada sejak Perang Saudara dan bahkan digunakan dalam pertempuran. Namun, hal itu tidak sampai sebelum Jules Verne menerbitkan kisah klasik ” 20,000 Leagues Under the Sea” pada tahun 1870. kemudian para insinyur mulai membayangkan lebih maju tentang kapal yang dapat menggali lebih dalam ke laut.

3. Perangkat elektronik (E-Book)

Pada sebagian besar fiksi ilmiah, kertas adalah sebuah hal di masa lalu, dan beberapa gadget baru-baru ini menunjukkan ke arah itu. Pemilik e-book seperti Kindle Douglas Adams “The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy untuk mengucapkan terima kasih, tanpa membawa kertas buku referensi.

4. Powered exoskeleton
Mungkin adegan yang paling terkenal dalam film Aliens 2 (1986) adalah ketika Ripley menyelamatkan seorang gadis kecil menggunakan hidrolik exoskeleton. Seseorang dalam militer tampaknya terinspirasi dari film tersebut, karena para ilmuwan baru-baru ini meluncurkan sebuah exoskeleton yang membantu seseorang mengangkat berat 200 pound tanpa kesulitan. Satu penemu di Jepang bahkan selangkah lebih maju dengan mengembangkan setelan fungsional hampir sama dengan yang di film.

5. Home Theaters
Diilhami dari novel Ray Bradbury’s Fahrenheit 451 tahun 1951 tentang kisah masa depan Amerika salah satu nya dengan menghadirkan sebuah rumah yang lengkap dengan televisi layar lebar lengkap dengan perlengkapan audio surround sound systems. Sekarang kita memnyebutny “Home Theater”.

6. Software Penerjemah

“Babel Fish” bukan hanya nama acak dari AltaVista yang datang dengan perangkat lunak terjemahan web mereka. Ini sebenarnya merupakan gadget dari novel”The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy” 1971 yang dapat menerjemahkan bahasa apapun setelah dimasukkan ke dalam telinga seseorang.

7. Taser
Ketika Jack Cover mengembangkan prototipe pertama untuk senapan mematikan, ia terinspirasi dari novel tahun 1911 karya Victor Appleton yang ia baca ketika masih anak-anak “Thomas A. Swift ’s Electric
Rifle.”, salah satunya menampilkan sebuah “senapan listrik” yang digunakan untuk berburu.

8. Virus Komputer
 Hei, tidak ada yang mengatakan fiksi ilmiah bukan saja mengilhami penemuan-penemuan yang baik. Ketika peneliti sengaja menciptakan virus komputer pertama pada tahun 1975, mereka menggambarkannya sebagai “cacing.” Istilah ini diambil dari novel John Brunner, The Shockwave Rider ‘, di mana “cacing pita” mulai menginfeksi komputer di seluruh dunia.

9. Satelit
Edward Everett Hale penulis yang mengeksplorasi ide pertama dari sebuah satelit dalam cerita pendek, “The Brick Moon,” tapi itu terkenal setelah penulis fiksi ilmiah Arthur C. Clarke yang pertama kali mengusulkan satelit sebagai alat untuk komunikasi massal. Dia menulis sebuah artikel pada tahun 1945 yang menggambarkan perangkat komunikasi yang melayang di orbit untuk memberikan kecepatan tinggi komunikasi global. Tujuh tahun kemudian, Sputnik diluncurkan.

10. VCR / DVD Player

Sementara sebagian besar dunia mengagumi penemuan gambar bergerak di tahun 1890-an, HG Wells sudah memikirkan cara untuk membuatnya lebih baik. Pada satu titik dalam novelnya, seseorang terbangun, seorang pria menemukan sebuah mesin yang tampaknya untuk menyimpan dan memutar film untuk hiburan pribadi.

11. PDA atau Pocket Komputer
Pada tahun 1974, ketika sebagian besar komputer yang cukup besar mengisi seluruh kamar, Larry Niven membayangkan sebuah versi berukuran saku dalam novelnya ” The Mote in God’s Eye”. Dikisahkan “komputer saku” yang banyak digunakan untuk perhitungan matematis dan mencatat, tapi dengan fungsi-fungsi komunikasi mereka, Niven mungkin juga menggambarkannya sebagai Blackberry atau iPhone.

12. Robot (R.U.R. oleh Karel Capek, Metropolis)
Gagasan untuk membangun kehidupan artifisial telah ada selama berabad-abad, tetapi istilah “robot” diperkenalkan pertama kali dalam permainan Karel Capek, RUR (Rossum’s Universal Robots). Namun, untuk melihatnya belum terwujud sampai tahun 1927, film Metropolis diluncurkan menggambarkan bahwa orang-orang mulai melihat robot sebagai mesin humanoid yang dapat dikendalikan oleh seorang programmer.

13. Space Travel
Meskipun novel tahun 1865 berjudul “Dari Bumi ke Bulan” menceritakan kisah Komedi, Jules Verne melakukan beberapa perhitungan yang serius untuk kembali mengangkat kisah tentang tiga orang mencoba untuk melakukan perjalanan ke bulan menggunakan meriam. Beberapa teori-teorinya dan persamaannya yang akurat ternyata mengejutkan kepada mereka yang melakukan misi Apollo, dan ia bahkan dengan benar meramalkan bahwa bobot akan ada di luar angkasa.

14. Internet
Buku William Gibson, Neuromancer, sekaligus mengatur dasar bagi genre cyberpunk serta internet (atau lebih tepatnya, World Wide Web). Dalam dunia dystopian, hampir semua orang dapat mengakses jaringan komputer global yang menggunakan antarmuka otak khusus, yang memungkinkan semua orang di planet ini untuk bertukar informasi dengan cepat. Terdengar akrab?

15. Bom Atom
Tidak sulit untuk membayangkan sebuah ledakan besar, tapi Robert Cromie (1856-1907) membayangkan sarana untuk melakukan hal yang akhirnya akan menjadi kenyataan. Dalam The krack of Doom, ia menulis tentang senjata yang menggunakan energi atom faktor resikonya memusnahkan hampir dua kilometer persegi tanah. Lebih dari empat dekade kemudian, Proyek Manhattan berjalan baik.